ゲーム製作

ゲームエンジンPlaygroundOSSをつかってみた

ラブライブのゲームで有名なKlabのゲームエンジンを勉強のため使ってみることにしました。まずgit cloneでここからソースを取得します。Windowsで動かす(環境はWindows8.1、Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopを使用しました)Visual StudioでPl…

picbearで十分

ネット上で拾ったスプライトシートを編集するためにツールを探していたが picbearで十分対応できることが判明。

Qtをインストールしてみた

インストーラ画面でqt5.1.1 64bit OpenGLとqt5.1.1 64bitの2種類があって、違いがよく分からなかったので調べてみました。 Windows 版 Qt 5 の ANGLE と OpenGL

ゲームに使えそうな素材

Where can I find free sprites and images? - Game Development Stack Exchange

Eclipse 使えそうなショートカット

http://e-days.info/2012/03/eclipse/Ctrl+Shift+Lでショートカット一覧

html5

html5で簡単に画像表示と音の再生ができても クラス設計だとかドット絵とかアニメーションとかで悩みそう。 本質は変わらないんだよな・・・

VRAM

http://bbx.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbx.cgi?log=42&vew=11 > AGPメモリとはメインメモリにとられているなら、メインメモリのアクセス速度と変わらないような気がします・・・。 > AGPの方がメインメモリより速いとおもっていたのですが・・・。 AG…

ステンシルバッファ

これわかりやすい http://son-son.sakura.ne.jp/pict/buffers.jpghttp://son-son.sakura.ne.jp/programming/opengl_4.html

某ゲームエンジンの

ソースを読んで勉強中。。。

タスクシステム

古典的なタスクシステムは現場では使われてないらしい。 情報元2ch

クラス設計で悩む

http://d.hatena.ne.jp/arCtan/20090404んーたしかに。どうしたらいいんだろう。 2chのゲームプログラマスレでソースコードは流用しないって書いてあるから ゲームに合わせて作ればいいのかな。。。

クォータニオン

■クオータニオンは以下で定義されます。 Q(w;x,y,z) (w:実部、虚部:x,y,z) ■クオータニオン同士の掛け算は以下で定義されます。 A(a;U) B(b;V) AB=(ab-U・V;aV+bU+U×V) ■三次元座標の点Pはクオータニオンで以下に定義されます。 P(0;x,y,z) ■クオータニオン…

完成しない ゲーム制作のハードルが高くなっている

同人ゲーム開発の現在と将来を探る研究会をレポート。いま,同人ゲームの抱えている問題点とは? http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/そう。まさにそう。

いまだにDirectX9

やっとスキンメッシュのサンプルが理解できた。8年前ぐらいから読んでは挫折してた。。。あほだおれ

アドベンチャーゲームスクリプトエンジン吉里吉里2の使い方

ここがわかりやすいと思った http://contest2004.thinkquest.jp/tqj2004/70619/subindex.html

携帯電話向けゲーム開発環境?

よくわかっていないのでメモ。 Flash 言語:ActionScript 開発統合環境:AdobeFlex iアプリ(docomo向け) 言語:Java ライブラリ:iαppli Development Kit for DoJa S!アプリ(softbank向け) 言語:Java ライブラリ:J2ME MIDP,MEXA SDK EZアプリ(java)(au向け) 言語…

シューティングゲームのドット絵

製作時間30分 ゼロ戦。んーなんかバランスが悪い。 誰か手伝ってください